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第5章攻略
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★第5世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 373 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 いかく じしんかじょう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ヘラクロス、バシャーモ、キノガッサ、ウルガモス、ハッサム、ナットレイ 不利 ラティオス、ガブリアス、マンムー、テラキオン、バンギラス、スターミー ■性格・特性・持ち物 性格 れいせい 特性 いかく 持ち物 いのちのたまorドラゴンジュエルorりゅうのプレート ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 D4 ベースですぞwww残りの4はダウンロード対策にDに振る以外ありえないwwww めざ飛個体 H252 A4 B4 C248 V-V-V-U-U-Uが理想個体ですなwwwVがSだけの個体はありえないwww ■確定技 備考 りゅうせいぐん 役割論理を象徴する技ですなwww並耐久の相手なら一撃ですぞwww だいもんじ りゅうせいぐんとの相性補完ですなwww ■選択技 備考 ドラゴンダイブ 物理最高火力ですなwwwしかしながら明確な仮想敵が存在しませんなwww じしん 流星文字を半減以下にするドランや流星を受けに来たバンギを返り討ちに出来ますなwwwほぼ必須ですぞwww ストーンエッジ 流星後に悠長に舞ってくるガモスを一撃で撃ち落とすことが出来ますなwww めざめるパワー 飛行以外ありえないwwwガッサ対策の寝言とほぼセットですぞwww冷静HC振りでも上二つの技で身代わりをまともに破壊出来ないんですなwww ねごと ガッサのメインウェポンの両方を半減出来るので有用ですなwww ハイドロポンプ ダイブを入れないならこちらでもいいですなwwww風船ドランなど刺さりますぞwwww他眼鏡ならHDバンギ確2、Hウルガモス確1なのでエッジと地震を無理矢理兼用できますなwww地面にも刺さるので寝言やめざ飛を持たせたいときなどは良いですなwwww ■考察 ドロポンは一見有用に見えますが、H振りバンギに対するダメージが4振り地震と全く同じであり、 Dに厚く振ったバンギが多いことを考えると物理技の枠を切ってまで採用する必要性は薄いですなwwwww 飛行技に関しても、火力が半端すぎるため、炎竜の相性補完の前には不要ですなwwwww B無振り威嚇込みでB種族値約129相当ですぞwww 一応Aが135もあるので物理型も考えてみましたぞやるとしたらこうですなwwww 性格ゆうかんHA@命の珠 ドラゴンダイブ/大文字/ストーンエッジ/地震 んんwwwぶっちゃけ要りませんなwwwwやはり↑の型以外ありえないwwww ★第9世代 ボーマンダ ★第8世代 ボーマンダ/第8世代 ★第7世代 ボーマンダ/第7世代 ★第6世代 ボーマンダ/第6世代 一軍ヤケモン(BW2) 二軍ヤケモン(BW2) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察
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ウィンター・ソルジャー/バッキー・バーンズ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (image.png) + 目次 ウィンター・ソルジャー/バッキー・バーンズ概要2022年???月??日~DLC「???」追加キャラクター ビルド案コンボ・フィニッシュムーブ(重)主体 おすすめギア近接 遠隔 防御 ヒーロー 雑談 概要 2022年???月??日~DLC「???」追加キャラクター バックストーリー 。 「A-Day」。 特徴 声:?? / 英: ビルド案 コンボ・フィニッシュムーブ(重)主体 概要 束が入らないので他のキャラ同様ノーン・ストーンが安定か。 おすすめギアパーク 近接 フォルトレス(近接クリティカル)バフヘビーウェイト(コンボ・フィニッシュムーブ(重)バフコンボ・フィニッシュムーブ(重)に属性タキオンサージスパイダーズ・ストライフ(ウェブ攻撃のクリティカル攻撃発生率が増加)ワース・ウェブ・カートリッジ(ウェブ・シューターの装弾可能数が10増加)ドローンマグニファイア(スパイダードローンのウェブステータスダメージが増加) 遠隔 ターゲテッド(遠隔クリティカル)バフorダメージバフウェブ・シューターに属性タキオンサージ 防御 スパイダードローンが遠隔ステータスと同じ属性をもつ(固有ギア)スパイダードローンのステータス、クリティカルダメージ、通常ダメージが20%増加(固有ギア)パーフェクト回避時ダメージバフ ヒーロー ウェブ・ボムのチャージ+1(固有ギア)スパイダードローンの活動時間10秒増加(固有ギア)ベルセルク(16回攻撃)ダメージバフリーサル(敵を倒す)バフ メジャー 殺意の聖なるノーン・ストーンタクティゴン マイナー 筋力・精度・勇気重視アルティメットヒーローチャージピムorヴィブラニウムペイロード おすすめギア 近接 エキゾチック 名前 募集中 パーク1 パーク2 パーク3 ステータス 入手場所 レジェンダリー 名前 ヘビーウェイト・バフ グローブ パーク1 ヘビーウェイト(コンボ・フィニッシュムーブ(重))ダメージバフ パーク2 コンボ・フィニッシュムーブ(重)に属性 パーク3 ランダム ステータス ランダム 入手場所 ベンダー、金庫、ドロップなど 遠隔 エキゾチック 名前 嵐のウェブ・シューター パーク1 ターゲテッドバフ パーク2 ウェブ・ブラストに属性 パーク3 遠隔クリティカル攻撃でタキオンサージ ステータス 強度・筋力・勇気 入手場所 タキオンミッション形勢逆転 レジェンダリー 名前 タキオン・レイズ ターゲテッド・バフ カートリッジ パーク1 アデプト(弱点攻撃)バフ ターゲテッド・バフ パーク2 ウェブ・シューターに属性 ウェブ・シューターに属性 パーク3 遠隔クリティカル攻撃でタキオンサージ ランダム ステータス ランダム ランダム 入手場所 タキオンミッション形勢逆転 ベンダー、金庫、ドロップなど 防御 エキゾチック 名前 パブリック・メナス・ウォード オメガ・ウォード パーク1 被ダメージ時確率でディフェンス・スタンスが発動 スパイダードローンのステータス、クリティカルダメージ、通常ダメージが20%増加 パーク2 スパイダードローンが遠隔ステータスと同じ属性をもつ コズミック攻撃から受けるダメージが30%減少 パーク3 ダメージ耐性とスパイダーセンスの持続時間2秒増加 パーフェクト回避でコズミックサージ ステータス 決意・持続・強度 精度・筋力 入手場所 ヒーローハイブ 家族再会 レジェンダリー 名前 募集中 パーク1 パーク2 パーク3 ステータス 入手場所 ヒーロー エキゾチック 名前 募集中 パーク1 パーク2 パーク3 ステータス 入手場所 レジェンダリー 名前 スペクタキュラー・レンズ パーク1 ウェブ・ボムのチャージ+1 パーク2 スパイダードローンの活動時間10秒増加 パーク3 ランダム ステータス ランダム 入手場所 エリートハイブ ※バックアップが取れるようになったので各キャラページは誰でも編集可にしています。動画だけ載せての宣伝行為はやめてください。 雑談 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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第5世代のマイナーチェンジ版に関する妄想 第5世代マイナーチェンジ版妄想ページ その2 第5世代の確定情報 第5世代の確定情報 確定された情報が載っています。 ※ネタバレ注意 ブラック2ホワイト2確定情報 BWのマイナーチェンジに相当するBW2の確定情報です。 第5世代に関する妄想 第5世代妄想 第5世代全体の話題についてです。 第5世代妄想(ポケモン関連) 第5世代妄想(ポケモン関連)2 新ポケモンについて、新技、救済、タイプなどの話題についてです。 第5世代(新タイプ妄想) タイプ関連の話題の内、まだ存在しない組み合わせについてはこちらで。 第5世代妄想(既存ポケモン新進化妄想関連) 「既に存在しているポケモンの新進化」の妄想についてはこちらで。 第5世代妄想(システム関連) 第5世代妄想(システム関連)2 第5世代妄想(システム関連)3 システム関連の話題についてです。 「1」は道具、育成。「2」はストーリー。「3」は通信関連となっています。 第5世代妄想(対人戦) 戦闘バランスなどの対人戦関連の話題はこちらで。 第5世代妄想(アニメ) 新アニメ「ポケットモンスター ベストウィッシュ」に関する話題についてです。 確定情報についての雑談 確定情報に関する雑談 確定情報全体に関する雑談です。 新ポケモンに関する雑談 第5世代の新ポケモンに関する雑談です。 公式で確定された技に関する雑談 公式で確定された技に関する雑談2 公式で確定された特性に関する雑談 第5世代の新技や新特性に関する雑談です。
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管理人kjが見たアニメ まったく意味のないコンテンツです。 じゃーさっそく書きます。 コードギアス(全25話)2回 創聖のアクエリオン(全25話) 彩雲国物語(全25話) ナルト全シリーズ(全?話)2回 ワンピース()途中から 銀魂()途中から ハヤテのごとく(全50話)1.5回 名探偵コナン()途中から 遊戯王全シリーズ()1回 結界師()1回 アイシールド21()1回 ブリーチ()1回 メジャー第一シリーズ()3回 メジャー第2シリーズ()2回 メジャー第3シリーズ()2回 精霊の守人(25話)1回 チャングムの誓アニメ()1回 ガンダム00(全25話)1回 おおきく振りかぶって(全25話??)1回 鋼の錬金術師(全52話&映画)1回 新世紀エヴァンゲリオン()1回
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ジョウト地方 メジャーポケは少なめ。 タイマンでは比較的苦労しないポケが多いのだが、組むポケモン、相手ポケとの相性によっては大暴走する。 また、PTを組む際、対策が必要なのに忘れてしまうことが多い(特にヘラクロス)ため注意。 HGSSでついにバンギラスが解禁となり、バトル環境を大きく変えると思われる。 ジョウト地方クロバット マリルリ ワタッコ ヘラクロス キングドラ ドーブル ハピナス ライコウ スイクン バンギラス GSルール限定ポケモンルギア ホウオウ クロバット お約束の先制催眠術。一応命中率の関係で130属同士の対戦では不利だが、この素早さでの挑発、催眠術は強力な上に精神力。 こいつ一匹いればねこだまし+トリックルームは防ぐことができる。この指とまれと組まれた場合は無理だが。 また、ブレイブバードも素の攻撃がそこそこあるため侮れない。 ちなみに催眠術とブレイブバードは同時遺伝できないため、ブレイブ持ちはバグ使用以外では催眠術は使ってこない。逆も然り 新技のいかりのまえばもかなり強力で、使用率は高い。 対策は非常に厄介である。耐久が並以上あるためにHP252クロバットは控えめラティオスの流星群ですら確定で耐え、サンダースの10まんボルトですら強化アイテムがないと調整されたクロバットを落とせない。 マリルリ ちからもちからの攻撃力は恐怖 アクアジェットも雨が降ってたりすると強力 攻撃特化したアクアジェットはサンダース中乱数2発 ハリテヤマと同値の低い素早さはトリックルームに使われる可能性もある ほろびのうたを覚えるため、残りポケモン数によっては試合を決めることも可能 耐久も高く、HP252振りマリルリは強化アイテム無しではサンダースの10まんボルトも確定で耐える。 基本的にギャラドスで威嚇をかければだいぶ弱体化する。 ちなみにアクアジェットとれいとうパンチ(プラチナで可)orはらだいこは同時習得できない。 ワタッコ ある大会から晴れパでやたら増えた子。 晴れパでフーディンやクロバットも凌ぐ速度でねむりごなやアンコールをばら撒いてくる。 攻撃力は低いため、こいつ自身が殴ってくることは少ない。あるとすれば晴れソーラーかヘラ潰しの燕返し。 とりあえず晴れてしまったら雨乞い以外の補助技は使いづらい。放置してもいいが宿木やしっぽをふる重ねがけは地味に痛い。 普通は挑発で止まるはずなのだが晴れ時のこいつは1回加速したテッカニンですら追いつけないぐらいとてつもなく速いため、眠り粉喰らったりまもられて挑発自体をアンコールされたりする。 グラードンとの組み合わせは04からの王道パターンでハマると手がつけられなくなる ヘラクロス スカーフでサンダースやクロバットを追い抜く。攻撃種族値125で二つのタイプ一致威力120の物理技と火力は最強クラス。 ダブルではギャラドスがめざ飛を剥奪されたりと飛行技が入りにくくなったため余計対策がしづらく、おまけに見かけより硬い。 耐久に振ってないヘラクロス相手で控えめボーマンダの大文字ですら乱数1発。 とにかくその攻撃力は高く、HP252ウインディを後出ししてもインファイトで乱数2発という威力。 ただし早さも耐久も中途半端なため、うまくサポートしないと先手を取られて瞬殺されることも珍しくない キングドラ 雨が降ると耐久が高いうえにものすごい火力になるので、天候対策そのものをしておかないと厳しい。 相手の素早さ次第ではボーマンダなどのスカーフりゅうせいぐんがあるのだが、全振りされていると当然返り討ち。 こいつの対策は雨パ対策として、普通とは別の対策を練らないといけない。 1.ハピナス ただし、相方がカブトプスだと厳しい。 電磁波はクラボ持ちも多いのでやめたほうがよいだろう。 2.スイクン 凍える風や追い風で強引にラティなどで縛る。 ただし相手もそのぐらい分かってるので横にルンパがいる場合は草結びに注意が必要。 ドーブル 合計種族値は脅威の250だが、全ての技を覚えることが出来る万能なポケモン。 実際は攻撃・特攻20の関係上補助技と爆発(と猫だまし)くらいしか使うことが無い。 よって挑発安定…かと思いきや初手大爆発や見切り→アンコ、低レベドーブルからの我武者羅等が飛んでくる可能性があり、もし放置しているとダークホール・きのこの胞子でガンガン眠らされたりするため非常に厄介。 だが基本はサポートなので、やはり挑発を打つのが一番安定するかもしれない 因みにコイツの大爆発は全振りで攻撃72ながらもタイプ一致なので、威力半減でも無振りルンパくらいなら確1に出来る。 ハピナス 耐久バカ。しかもダブルにもかかわらず耐えるほどなので、タマゴうみ所持の可能性まである。 大爆発で吹き飛ばそうにもホズだったりすることまである。格闘技でもヨプカウンターの可能性まである。 当たり前だが決定力そのものはたいしたこと無いため、補助主体の方が多い。 だが甘く見て弱点つかれるとLv50で特攻が最高で139いくので、それなりに痛いし、てんのめぐみの追加効果も怖い。 挑発で止められるかと言うと、こごえるかぜ・カウンターは挑発の効果を受けないため、完全に止まるわけでもない。 素の攻撃力はそこまでないので、こごえるかぜ、カウンター、うたう、でんじは全て防げるみがわりを張っておくのが安全かもしれない。 放置しておいて最後に回すのもいいのだが、放置している間に物理を全員倒されるとひどいことになる。 ライコウ ぶっちゃけライコウ弱い。草タイプのごり押しで倒せる。 まぁ、臆病最速めざ氷は改造でもないと0が5個付くぐらいの確率らしいのだが サンダースには無い放電やリフレクターが使えたり、さりげなく並以上の耐久を誇ったりとなのだが、 フシギバナのヘドロ爆弾で沈むライコウ()。まさに弱しライコウ() フシギバナのリーフストームでライコウ死亡。フシギバナの眠り粉でライコウは眠らされ、ヘドロ爆弾撃ち放題。 HS調整・C252振り拘り眼鏡フシギバナでライコウ潰しが楽になる。 水地面タイプでごり押しすればライコウは赤子同然。準伝最弱のライコウは配布エンテイ以下である。 前よりは使用者の増加が予想されたが、サンダーやオフラインロトムに押され、結局空気のままだった サンダースと違いマヒするのも大きいため、ヘタをすればサンダースより少ない・・・かも 映画ではどうだん()を覚えた色違いライコウ()が配布されたが、 うっかりやという残念すぎる性格のため通常以上の空気かつザコである スイクン こごえるかぜ、Lv制限によってはおいかぜが使えるので素早さを支配しやすい。 耐久力がかなり高く、リフレクターや瞑想をダブルにもかかわらず使ってくる可能性がある上に並の爆発を耐える耐久。 場合によってはタイプ一致電気技すら耐えられる。 HGSSにシンボルで登場するので厳選がかなり楽になった。 ただし色違いのスイクンはそれなりに使われる。絶対零度を連発し、 運次第ではとてつもなく強い。開幕絶対零度ヒットでWCS10のチャンピオンを優勝に導いた。 バンギラス ついにHGSSで使用可能になった砂のエース。 ダブルバトル最メジャーであったラティオス、サンダー、カビゴンを問答無用で潰すことができ、ダブルバトルの勢力図を大きく塗り替えた。 砂嵐時に実質種族値160程にもなる特防はダブルダメージならカイオーガのしおふきすら耐え、攻撃134からのいわなだれはドサイドン並の威力。 特防に注目しがちだが防御も高く、岩タイプ故にだいばくはつを半減できるのも強み。 さらに天気を強制的に変えるため、厄介な霰パや雨パなどの天候変化にも強い。 欠点としてはHGSSで教え技となったけたぐりの普及や、最メジャーのメタグロスとの相性の悪さ、素早さの低さが挙げられる。 しかし同時にバンギラスもけたぐりを使用可能で、砂ダメージを受けないメタグロスとの味方としての組み合わせはなかなか相性がいい。 持ち物はヨプやラム、スカーフがメジャーで、リリバの実が稀にいる。最速スカーフバンギラスの岩雪崩は、砂嵐のダメージと相まって強力。半減できるポケモンが居ないと何も出来ずにやられてしまうことが多々ある。 対策としてはメタグロスやエンペルト等のはがねタイプ、ガブリアスラグラージ等の地面タイプ、格闘ポケモン全般が有効(ただしゴウカザルは後出しからではやや辛い) 得意不得意が分かれるポケモンなので、相方や後続には弱点を補えるポケモンを置こう。鋼や格闘、水タイプに強いサンダー、威嚇を撒いて物理タイプを弱体化しつつ、メタグロスに強いウインディやボーマンダ等と相性が良い。 GSルール限定ポケモン ルギア GSルールの禁止伝説では最も使われてない禁止伝説 ほぼ同じ耐久のクレセリアが非伝説で存在するのが非常に辛い また、そもそも耐久型がダブルバトルでは不利 さらに霰パが強力なこともあって、氷弱点 非伝説で人気のポケモンのユキノオー、メタグロス、バンギラスに悉く有利でないのが追い討ちをかける 一応ドクロッグ、ゴウカザルには有利だが、後に言うような問題が・・・しかもこいつらはクレセリアでも十分 なぜかエスパーでアンノーンとソーナンス以外で唯一くさむすびを使えない(クレセリアは使える) とりあえず素早さやクレセリアに使えない技を生かさないことには始まらない 伝説では攻撃特攻ともに単独最下位という不名誉な状態だが それでも90あるので、メタグロスにだいちのちからでそれなりのダメージを与えることはできる 専用技のエアロブラストはユキノオー、ルンパッパの弱点をつけるためそこそこ強力だが 特攻に振らない場合は耐久に振ってないゴウカザルやドクロッグすら乱数にかかるという残念な威力である 新技にはろくなものがない ホウオウ 前予想では最も使われないポケモンの一匹になると思われたのに反し GSルールの禁止伝説ではかなり使われる禁止伝説 ミュウツーがふぶきを連発しまくるので、氷付け無効でこうげき・とくぼうが高いこいつは活躍の機会が多い 非伝説のうち、ユキノオーには一方的に強く、メタグロス、ルンパッパ、ドクロッグ、ゴウカザルにも有利なため ルギアとは対照的に地位が上がった 特殊耐久の高さと主力技が反動技の都合、食べ残しの使用率が高い また、はねやすめを持つことも少なくない 新技のブレイブバードは超強力で、これがホウオウを始まらせたといっても過言ではない 殆どの禁止伝説を2発で落とすほどの火力を持ち、天気の影響を受けず、連発しても威力が下がらない 専用技のせいなるほのおも強力で、ユキノオーをタスキごと焼却したり、交換読みで出てきたバンギラスを機能不全にさせたり まもるだけで相手のHPをどんどん削ったりと用途も多い ただしPPの都合で眠るディアルガにPPを削りつくされたりすることもある また、物理技のため、晴れていないとメタグロスは一撃では落ちない
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【動画名】Hansel動画 【投稿者】Hansel 【メンバー】Hansel、キヌゲ、ゴリポン、miratan、lenya 【動画の特徴】 デッキ テーマ 編集 ライフ テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 デュエル、デッキ、開封動画 【デッキ集】 【part1へのリンク】Hansel動画 遊戯王対戦動画 ワイトVS魔轟神 2016 遊戯王雑談動画 第五回議事録 2017年 戦利品や今後のHansel動画について 【チャンネルへのリンク】Hansel Gretel 【登録日】2014/09/24 【備考】 名前 コメント
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動画編集者さん一覧 お名前 できること 好きなジャンル ブログ等 連絡先 その他 koja 簡単な編集ならできます アニソン ボカロ ゲーム音楽 東方 コミュ skypeID koja0726 コピジュ 多少の動画編集 クラシック(ロマン派) 東方原曲 ノリ良いBGM コミュ skypeID copijue 野田工房 簡単な動画編集 アニソン ボカロ(初音ミク・鏡音リンレン) テクノ・トランス J-POP HP スカイプID nodakobo HPに作品あり qyuser 動画編集 東方 吹奏楽 マーチング DnB HP メール haradamusic@mirror.ocn.ne.jp 動画 シオカ エンコード 簡単な動画編集 アニソン ゲーム音楽 ボカロ ロック ユーロビート 民族系など(雑食とも言う) ゲームコミュ 歌コミュ メール shioka.niconico@gmail.com リョウ(凌) 動画編集 多少の音編集 ゲーム 音ゲー(jubeat) コミュ マイリス skypeID・・・fctokyo1016
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第5回オリスタアワード 結果発表 対象候補: オリジナルスタンド図鑑No.6291~6300オリジナルスタンド図鑑No.6291~6300オリジナルスタンド図鑑No.6291~6300オリジナルスタンド図鑑No.6291~6300オリジナルスタンド図鑑No.6291~6300オリジナルスタンド図鑑No.6291~6300オリジナルスタンド図鑑No.6291~6300オリジナルスタンド図鑑No.6291~6300オリジナルスタンド図鑑No.6291~6300 投票期間:4月3日~4月16日 ■最優秀スタンドデザイン賞 投票総数 42 第1位 5票 No.6340 ワールド・グラップル・トーナメント 【絵師】ID UBZ9i+sx0 第2位 4票 No.6297 ネクスト・アルカディア 【絵師】ID OlXLc/0Vo No.6335 ライドウ 【絵師】ID 2eMX2OJO0 第4位 3票 No.6336 モライナキ 【絵師】ID Nahl2Dsc0 No.6339 ムービッツ 【絵師】ID Fs02Refqi 第6位 2票 No.6296 スカイフォール 【絵師】ID EUVlyXoYo No.6342 アンダー・ストレート 【絵師】ID pMl1Ahuv0 No.6344 ブリトニー・スピアーズ 【絵師】ID PaZLdFJj0 第18位 1票 No.6211 エンドレス・レクイエム 【絵師】 ID HDBBukBK0 No.6293 ザ・ウィナー 【絵師】ID L0Xo0Kvb0 No.6300 クロッシング・フィールド 【絵師】ID W3qIgkWgo No.6301 99 Revolutions 【絵師】ID W3qIgkWgo No.6309 スピン・オフ 【絵師】 ID 5Mxi8N8I0 No.6322 ヒヒイロカネ 【絵師】ID J6xk3PrW0 No.6327 リーサルウェポン・デザート:ライダー 【絵師】ID J6xk3PrW0No.6331 ティック・トック 【絵師】ID AoABeEXD0No.6332 ナイトウィッシュ 【絵師】ID J6xk3PrW0No.6334 軽 【絵師】ID PaZLdFJj0No.6337 ダーカー・ザン・ブラック 【絵師】ID PaZLdFJj0No.6343 マグネチック・ヘブン 【絵師】ID 6r0iHGP00No.6345 ブラック・ムーン 【絵師】ID 2eMX2OJO0No.6346 コロラド・ブルドッグ 【絵師】ID 58pviEy.0No.6352 ゾディアック 【絵師】ID 6gBHJ4qm0No.6373 ジャスト・コミュニケーション 【絵師】ID pGdzstwb0No.6381 チェイス・ザ・ライト 【絵師】 ID 6gBHJ4qm0
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蛇皇龍ガルメジャードX 8(4)/紫/血晶・醒皇・妖蛇 1 Lv1 90000 3 Lv2 140000 5 Lv3 180000 手札にあるこのカードを自分のスタートステップに破棄することで、このターンの間、自分によって、自分の煌臨元を含む紫の契約スピリットがフィールドを離れるとき、1度だけ、魂状態にできる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』魂状態/煌臨元を含む自分の紫の契約スピリットがいるとき、カウント+2する。さらに、このスピリットはブロックされない。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』自分のカウント14以上のとき、カウント-8することで、相手のフィールド/リザーブ/トラッシュのコア8個までをボイドに置く。 シンボル:紫紫 フレーバーテキスト:ダ、ダン殿ッ、ダン殿ォッ! あの牙の持ち主は──ボク、にょろんと参上!! ダン君、助太刀にきたよぉ~♪ ―相棒騎士バット― 作者:あると 概要 Xレアの紫スピリット 禁止カードとなった蛇皇龍ガルメジャードの調整されたリメイク版。BPは+1000ずつされている。 上の効果は刷新され、血契約デッキにおける、グルナバートの大滝等に対する貴重な解答札となる。 調整されたCブレイク効果は、アタック時効果を含めて考えても12カウントを要求するため、血契約ならば、大抵のデッキに対しては、もう少し少ないカウントで決めきれるだろう。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント